EntityBoneRoll()
Syntaxe
Resultat.f = EntityBoneRoll(#Entity, Os$)Description
Renvoie le roulis (torsion verticale de gauche à droite) d'un os d'une entité.
Arguments
#Entity L'entité à utiliser. Os$ Le nom de l'os dans le mesh OGRE.
Valeur de retour
La valeur du roulis de l'os.
Valeur toujours comprise entre -180.0 et 180.0 degrés.
Voir aussi
EntityBoneRoll(), EntityBoneYaw()
OS Supportés
Tous