ApplyEntityImpulse()

Syntaxe

ApplyEntityImpulse(#Entity, X, Y, Z [, PositionX, PositionY, PositionZ])
Description
Applique une impulsion à une entité.

Arguments

#Entity L'entité à utiliser.
X, Y, Z Valeur de la force d'impulsion en X, Y et Z.
PositionX, PositionY, PositionZ (optionnel) La position relative par rapport au centre de l'entité, où l'impulsion doit être appliquée.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

La nouvelle impulsion est ajoutée à l'ancienne.

Voir aussi

ApplyEntityForce(), ApplyEntityTorque(), ApplyEntityTorqueImpulse()

OS Supportés

Tous

<- ApplyEntityForce() - Entity Index - ApplyEntityTorque() ->