WorldDebug()
Syntaxe
WorldDebug(Mode)Description
Change le mode débogage du monde 3D.
Arguments
Mode Peut être une combinaison de: #PB_World_DebugNone : Pas d'information de débogage (Valeur par défaut). #PB_World_DebugEntity: Montre les boîtes englobantes des entités. #PB_World_DebugBody : Montre les boîtes des corps physiques, à la fois statiques et dynamiques.
Valeur de retour
Aucune.
Remarques
Cette fonction est utile pour par exemple, aider à résoudre un problème de collision ou de picking lié à une mauvaise définition des boîtes.
OS Supportés
Tous