NextWorldCollision()

Syntaxe

Resultat = NextWorldCollision()
Description
Va à la collision suivante.

Arguments

Aucun.

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle s'il y a une autre collision à examiner, ou zéro sinon.

Remarques

ExamineWorldCollisions() doit être appelé avec succès avant d'utiliser cette commande.
Pour obtenir plus d'informations sur la collision actuelle, utilisez FirstWorldCollisionEntity()(), SecondWorldCollisionEntity(), WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal() et WorldCollisionAppliedImpulse().

Voir aussi

ExamineWorldCollisions(), FirstWorldCollisionEntity(), SecondWorldCollisionEntity(), WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal(), WorldCollisionAppliedImpulse()

OS Supportés

Tous

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