LoadWorld()

Syntaxe

Résultat = LoadWorld(NomFichier$)
Description
Charge un monde complet.

Arguments

NomFichier$ Le nom du fichier contenant le monde complet doit être accessible dans le chemin géré par Add3DArchive().

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle en cas de succès, zéro sinon.

Remarques

Actuellement, seulement le format BSP de iD Software (Quake3) est supporté mais d'autres vont suivre.

De tels mondes peuvent être facilement créés grâce à des outils comme 'Quark'. Un monde contient un ciel, des batiments, des lumières etc... Les mondes de Quake3 peuvent être chargés immediatement, sans aucune conversion.

Important: Le format BSP est la propriété intellectuelle d'iD Software et ne peut être utilisé librement que dans des logiciels gratuits. Les logiciels à but commerciaux doivent acquérir une licence d'exploitation auprès d'iD Software. Ce système de licence n'est pas lié à PureBasic et Fantaisie Software ne peut en aucun cas être tenu pour responsable d'un usage incorrect de cette commande.

Voir aussi

Add3DArchive()

OS Supportés

Tous

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