FirstWorldCollisionEntity()

Syntaxe

Resultat = FirstWorldCollisionEntity()
Description
Renvoie le numéro #Entity du premier objet dans la collision en cours d'examen avec ExamineWorldCollisions().

Arguments

Aucun.

Valeur de retour

Renvoie le numéro #Entity du premier objet dans la collision en cours.

Voir aussi

ExamineWorldCollisions(), SecondWorldCollisionEntity()

OS Supportés

Tous

<- FetchOrientation() - Engine3D Index - Fog() ->