ExamineWorldCollisions()

Syntaxe

Resultat = ExamineWorldCollisions(Contacts)
Description
Examine les collisions survenues dans le monde depuis le dernier appel.

Arguments

Contacts
  #True  : Les informations de collision seront mémorisées et pourront être récupérées 
            avec WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal() et WorldCollisionAppliedImpulse(). 
  #False : Aucune information de contact ne sera collectée (plus rapide).

Valeur de retour

Renvoie une valeur non nulle si les collisions peuvent être examinées, zéro sinon.

Remarques

Les collisions doivent être activées avec EnableWorldCollisions() avant d'utiliser cette commande.
Pour faire défiler les collisions, utilisez NextWorldCollision().

Voir aussi

EnableWorldCollisions(), NextWorldCollision()

OS Supportés

Tous

<- Engine3DStatus() - Engine3D Index - FetchOrientation() ->