ConvertWorldToLocalPosition()
Syntaxe
ConvertWorldToLocalPosition(ObjetID, X, Y, Z)Description
Convertit les coordonnées dans le monde 3D X, Y, Z en coordonnées locales.
Arguments
ObjetID L'ID (Identifiant) de l'objet concerné. Il peut être un des types suivants: - Camera : Utiliser CameraID() pour obtenir un ID valide. - Entité : Utiliser EntityID() pour obtenir un ID valide. - Lumière : Utiliser LightID() pour obtenir un ID valide. - Mesh : Utiliser MeshID() pour obtenir un ID valide. - Noeud : Utiliser NodeID() pour obtenir un ID valide. - Texte3D : Utiliser Text3DID() pour obtenir un ID valide. - Emetteur de Particle : Utiliser ParticleEmitterID() pour obtenir un ID valide. - Groupe de billboards : Utiliser BillboardGroupID() pour obtenir un ID valide.X, Y, Z Les coordonnées locales à convertir.
Remarques
GetX(), GetY() et GetZ() seront utilisés pour obtenir les coordonnées converties.
Valeur de retour
Aucune.
Voir aussi
ConvertLocalToWorldPosition()
OS Supportés
Tous