PureBasic - Camera
Généralités
Les caméras sont utilisées pour se déplacer dans le monde en 3D. Il est possible de les utiliser comme des caméras réelles avec lesquelles on peut se déplacer, effectuer des rotations, changer l'angle de vision etc. Au moins une caméra est nécessaire pour effecter un rendu du monde 3D sur un écran, mais plusieurs caméras peuvent être utilisées en même temps pour afficher le monde sous des angles de vue différents (rétroviseurs , split-screen...). La commande InitEngine3D() doit être appelée avec succès avant de pouvoir utiliser les commandes relatives aux caméras.
Sommaire des commandes
CameraBackColor
CameraFOV
CameraID
CameraLocate
CameraLookAt
CameraPitch
CameraProjectionMode
CameraProjectionX
CameraProjectionY
CameraRange
CameraRenderMode
CameraRoll
CameraX
CameraY
CameraYaw
CameraZ
CreateCamera
FreeCamera
IsCamera
MoveCamera
RotateCamera
SwitchCamera
Exemple
Camera.pb
OS Supportés
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