CameraZ()

Syntaxe

Resultat = CameraZ(#Camera [, Mode])
Description
Renvoie la position courante en Z d'une caméra dans le monde 3D.

Arguments

#Camera La caméra à utiliser.
Mode (optionnel) Le mode d'obtention du vecteur de direction de la caméra.
Peut être l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Absolute: Renvoie la direction de la caméra dans le monde (par défaut).
  #PB_Relative: Renvoie la direction de la caméra par rapport à son parent.

Valeur de retour

Renvoie la position en Z de la caméra.

Voir aussi

CameraX(), CameraY(), MoveCamera()

OS Supportés

Tous

<- CameraYaw() - Camera Index - CreateCamera() ->