CameraLocate()
Syntaxe
CameraLocate(#Camera, x, y, z)Description
Change la position absolue d'une caméra dans le monde 3D.
Arguments
#Camera La caméra. x, y, z La nouvelle position de la caméra.
Valeur de retour
Cette fonction n'a pas de valeur de retour.
Remarques
Seule la position change, les autres valeurs ne changent pas (direction, champs de vision,etc).
Si vous voulez réaliser un mouvement relatif à l'emplacement actuel de la caméra, vous pouvez utiliser la fonction MoveCamera()
Voir aussi
MoveCamera(), CameraLookAt()
OS Supportés
Tous