CameraFollow()

Syntaxe

CameraFollow(#Camera, ObjetID, Angle, Hauteur, Distance, PourcentageRotation, PourcentagePosition [, Mode])
Description
Suivre un objet.

Arguments

#Camera La caméra à utiliser.
ObjetID L'objet à suivre. Il peut être l'un des types suivants:
  - Entité                : Utiliser EntityID() pour obtenir un identifiant valide.
  - Lumière               : Utiliser LightID() pour obtenir un identifiant valide.
  - Noeud                 : Utiliser NodeID() pour obtenir un identifiant valide.
  - Emetteur de Particles : Utiliser ParticleEmitterID() pour obtenir un identifiant valide.
  - Groupe de Billboards  : Utiliser BillboardGroupID() pour obtenir un identifiant valide.
  - Texte 3D              : Utiliser Text3DID() pour obtenir un identifiant valide.
Angle L'angle de la caméra par rapport à l'objet suivi.
Hauteur La hauteur absolue de la caméra.
Distance La distance de la caméra par rapport à l'objet suivi.
PourcentageRotation Valeur à appliquer lorsque la caméra tourne pour obtenir à nouveau le bon angle.
Les valeurs valides vont de 0 à 1.
PourcentagePosition Valeur à appliquer lorsque la caméra se déplace pour obtenir la position correcte à nouveau.
Les valeurs valides vont de 0 à 1.
Lorsque la valeur est 0, la caméra ne bouge pas. Lorsque la valeur est 1, l'appareil est réglé sur la position finale, sans interpolation.
Mode (optionnel) Peut être une des valeurs suivantes:
  #True : La caméra regarde automatiquement l'objet (par défaut).
  #False: La caméra ne regarde pas automatiquement l'objet.

Valeur de retour

Aucune.

Remarques

La poursuite de l'objet se fait de façon douce en utilisant l'interpolation.

Voir aussi

CreateCamera()

OS Supportés

Tous

<- CameraFixedYawAxis() - Camera Index - CameraID() ->