CameraDirectionZ()

Syntaxe

Resultat = CameraDirectionZ(#Camera [, Mode])
Description
Renvoie la direction Z de la caméra.

Arguments

#Camera La caméra à utiliser.
Mode (optionnel) Le mode d'obtention du vecteur de direction de la caméra.
Peut être l'une des valeurs suivantes:
  #PB_Absolute: Renvoie la direction de la caméra dans le monde (par défaut).
  #PB_Relative: Renvoie la direction de la caméra par rapport à son parent.

Valeur de retour

Retourne le vecteur de direction Z de la caméra.
Cette valeur est généralement comprise entre -1.0 et 1.0, sinon il sera automatiquement normalisé.

Voir aussi

CameraDirection(), CameraDirectionX(), CameraDirectionY()

OS Supportés

Tous

<- CameraDirectionY() - Camera Index - CameraFOV() ->